PERFORM-3D 概述
基于位移的設計
  • 傳統的抗震設計是基于強度的,使用線性彈性分析。
  • 既然強震下允許出現非彈性行為,這就不是完全合理的。
  • 基于強度的設計只是間接地考慮了非彈性行為。
  • 基于位移(或基于變形)的設計直接考慮了非彈性行為,使用非線性非彈性分析。
  • 基于位移的設計認識到在強震中非彈性變形(或延性)比強度更重要。
  • PERFORM-3D提供基于位移的設計方法。
實現ASCE 41
  • 在ASCE 41(既有建筑抗震修復)中規定使用非彈性分析來進行基于位移的設計。
  • ASCE 41 應用與既有建筑的修復,但這種方法可以應用于新建筑的設計。
  • PERFORM-3D實現了ASCE 41的方法。
  • 然而, PERFORM-3D是一個實現基于位移設計的通用工具,并不局限于ASCE 41。
能力設計
  • 結構在地震中的響應,無論是彈性的還是非彈性的,都是高度非確定性的。
  • 能力設計是一種合理方法來改進結構在強震作用下的響應,審慎控制結構的行為。
  • 能力設計控制結構的非彈性行為,允許非彈性行為出現在設計師選定的部位,在這些部位,結構構件被設計為延性,結構的其余部分基本保持彈性,可以是很小的延性。
  • 這種控制行為的方法提高了可靠度,減少了破壞的數量,并能降低建造成本。
  • PERFORM-3D允許用戶使用強度設計原則。
PERFORM-3D不能做的是什么
  • PERFORM-3D具有強大的非彈性分析能力,但它不是用來做一般目的的非線性分析。
  • 如果你對在承受強震時結構進入非彈性沒有什么概念的話,PERFORM-3D 可能幫助你確定薄弱部位,因此指導你改進設計。
  • 然而, PERFORM-3D不是用來做“基于分析的設計”,基于分析的設計是工程師期望分析來精確確定結構的行為。
  • PERFORM-3D是一個強大的工具,實現了基于位移的設計和能力設計,它可以幫助用戶生成更好的設計,但它不會為用戶做設計。

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